2002年12月

無極的配合理論可是最棒的,可惜日前被geocities砍掉,十分可惜

向他請求後獲得同意轉載其配合理論,在這裡重生

 
 
Winning Post 5:配合理論之研究與心得
 
筆者:無極
 
今次係小弟無極第一次寫遊戲攻略,因見有很多人對Winning Post 5有興趣,而可惜不懂怎樣玩的人略作介紹遊戲內的配合理論,能讓各WP5之初學者有一個機會去理解,與分享小弟對 這個遊戲的小小心得,講真要配一匹很強的馬係冇可能於兩三日做得到,如果各位是想"速 成"的話,小弟沒有這個能力.最重要係大家肯去實踐,如果各位認為本篇攻略是吹水或抄襲, 咁就唔好睇啦,希望本篇攻略對真正各於Winning Post 5想配出好馬的有心之人有所幫助.

(鳴謝:本篇配合理論資料主要來自光榮推出之Master Book作藍本,再加上小弟對此遊戲之實踐和心得而成,另多謝Penicillin兄協助部份翻譯)
 


Chapter 1--配馬之最基本~相性配合論
Chapter 2--In-Breed!?Out-Breed!?
Chapter 3--流行/零細血統
Chapter 4---最強馬之必要元素!!因子!!
Chapter 5--BMS(Blood Mare Sire)(母父優秀)
Chapter 6--究極配合!?血脈活性化
Chapter 7--發揮BMS(母父優秀)之最大限!!隔世遺傳
Chapter 8--最強之配合理論!?活力補完
Chapter 9--新系統之魅力!?新系統確立
Chapter 10--各種不為人知配合理論
Chapter 11--配合理論之應用
Chapter 12--私之最強馬--西爾菲

下圖可給大家作參考:令大家更容易明白各配合理論

 

 

第1代

第2代

第3代

第4代

幼駒

種牡馬(父)

父父

父父父

父父父父

父父父母

父父母

父父母父

父父母母

父母

父母父

父母父父

父母父母

父母母

父母母父

父母母母

繁殖牝馬(母)

母父 Y

母父父

母父父父

母父父母

母父母

母父母父

母父母母

母母

母母父

母母父父

母母父母

母母母

母母母父

母母母母


Chapter 1--配馬之最基本~相性配合論
WP5中最基本的配合方法,大概係指某一個血系和另一個某血系馬配合,便會有機會生出好馬, 即是好相性,而好相性在Game中一早已經有所設定,大家可以睇下呢一個相性圖(Click Here).. 相性配合總共有9種唔同方法,由於時間關係,小弟在此為大家介紹其中4種最常用?相性 配合方法,普通相性,雙重相性,三重相性,和同系配合,而相性配合,可說是配出強馬的基本根基
1.普通相性配合:父系與母系之相性為好相性
2.雙重相性配合:父系與母系,母母系之相性為好相性,效果比普通相性配為佳

 

3.三重相性配合:父系與母系,母母系和母母母系之相性為好相性,效果是在相性配合論中最好,最有效的

 

4.同系配合:父系與母系為同一個系統,效果比普通相性差小小
相性配合之效果:爆發力(質素)、速度(SP)、精神力UP
雙重相性配合之效果:爆發力(質素)、速度(SP)、精神力UP(比普通相性配合效果為好)
三重相性配合之效果:爆發力(質素)大幅UP、速度(SP)、精神力UP
同系配合之效果:爆發力(質素)小許UP,有機會得到反效果.

 


Chapter 2--In-Breed!?Out-Breed!?
由於小弟對真正配種學認識並不多,只知In-breed 同 Out-breed 都係配種學上的專門名詞。 In-Breed指隻馬的對上幾代祖先存在同一隻馬,而Out-breed即係指對上幾代冇一隻馬係同一 樣喇。In-Breed一樣有好多種,如2x2 , 3x2 , 3x4 , 4x4,但因為冇乜除了3x4Inbreed之外,在WP5中 其他冇咁大效果,因此小弟只會為大家介紹3x4In-Breed,3x4In-Breed有一個別名--奇跡之血量, 佔了這匹馬的血統18.75%,為最有效之In-Breed配合,會大幅增加配出好馬之機會,而 3X4In-Breed之例子,大家可以睇下呢一張血系圖(click Here)(P.S. 圖為小弟之馬匹西爾菲), 紅字的便是In-Breed的馬了,但係In-Breed有一個壞處...係會令到幼駒之體質比較弱,而狀態一 樣會比較難到達頂峰,In-Breed會根據該In-Breed馬匹擁有之因子而有不同的效果,增加幼駒之 遺傳性,固此理所當然是愈多愈好了.但是In-Breed過多的話(即是太多血系圖中有紅色的馬),是 會對幼駒做成反效果的,而質素一樣會大幅下降.

 

In-Breed之效果:會因應該In-Breed馬匹擁有之因子而有不同的效果,愈多愈好,
如果該In-Breed之馬匹冇因子的話,唔用還好了,最好的情況是該In-Breed之馬匹有5個大因子, 在Game中擁有5個大因子種馬之例子為Darill Teasing.擁有SP,ST,瞬發力,Power,晚成大因子, 除了SP,ST,瞬發力,Power等會UP之外,而幼駒之質素,亦會大幅UP.

 

Out-Breed之效果:体力、精神力、賢、氣性均有機會小許UP,但對爆發力(質素)唔會有影響

Chapter 3--流行/零細血統
在前作WP4中一個化腐朽為神奇的一個配合理論, 在WP5中效果雖然冇咁勁,未必太好用,但是亦唔差. 零細血統,是指某一個系統之血統支配率有1%以下便會構成,加上該子系統的種馬數目在 其所在國為全種馬數的 1% 以下,支配率愈低愈好 流行血統,是指某一個系統之血統支配率有10%以上便已構成,加上該子系統的種馬數目在其 所在國達全部種馬數的 10% 以上,支配率愈高愈唔好
流行血統之效果:爆發力(質素)會大幅DOWN,會因應血統支配率,愈高愈對幼駒之能力產生不良影響.
零細血統之效果:爆發力(質素)UP,會因應血統支配率,愈低愈好,如果係即將滅絕的系統的話,效果可能會較大.

Chapter 4--因子之出現--最強馬之必要元素!!!
因子是在WP5中才出現的..配合理論!?話係元素恰當D,因為大多數的配合理論視介因子之多寡而產生不同之影響,非常重要....而因子之出現,一直更是一個謎.......而今日呢個謎要解開喇!!小弟即刻為大家送上--因子之出現條件!!..(笑)首先,因子出現的條件是該馬(不論牡牝)的素質一定要有S級,然後各種的因子的出現,都需達成下列之條件:

 

因子種類
條件
速度
距離適性的下限低過規定
耐力
距離適性的上限高過規定
勝負根性
勝負根性S級
瞬發力
瞬發力S級
Power
Power S級
早熟
成長型是早熟
晚成
成長型是晚成
泥地適性
馬場適性是泥地
氣性難
係唔會出現架><(大概係Bugs)
有人會問....為何有些是大因子,有些是小因子??首先早熟,晚成,泥地適性,氣性難等等是沒有小因子的而系統影響力強的種牡馬,只要達成因子條件,就會出現大因子相反系統影響力弱的種牡馬,只要達成因子條件,就會出現小因子,若種牡馬之父持有該因子就會變成大因子.

 

另外,繁殖牝馬之因子的出現條件比較麻煩,先要達成以下條件
1)繁殖牝馬到了17歲(引退)
2)繁殖牝馬的幼駒成為種牡馬
再達成因子條件就會出現小因子,若該牝馬素質很高的話,或會出現大因子

Chapter 5--BMS(Blood Mare Sire)(母父優秀)
在WP5中新增的配合理論,在日本稱為"母父優秀", BMS達成條件是母父要有勝負根性,同埋耐力(ST)或瞬發力因子(大小因子均可以).而母父呢隻馬的因子數目唔可以多過六.(因子數目數法是:大因子等如二,細因子等如一),所以最多只可以有三粒大因子,如果因子數目是多過6的話(例:Darill Treasing:5個大因子=因子數目10),雖然Darill Treasing擁有ST同勝負根性之大因子,但是由於因子數目多過六,是不可能構成BMS的.最後,BMS是會因應母父擁有因子之組合產生不同效果.換言之,最好的組合是母父擁有三粒大因子,根據日本之WP5玩家測試,最佳之BMS因子組合為"ST,勝負性,Power"、"ST,勝負根性,瞬發力"和"SP,ST,勝負根性”3種組合,會對幼駒爆發力(質素)會大幅增加!!總括是一個十分好用的配合理論.(要尋找BMS的繁殖雌馬,只要看該雌馬的血統表,睇下其父親是否符合上述條件就OK.)

(P.S. 母父須要擁有耐力(ST)和勝負根性因子,而且最少其中一個是大因子,牧場長在配種時方會顯示出"XXX母父優秀的Comment,而效果都比普通BMS較高.)

BMS(母父優秀)之效果:幼駒爆發力(質素)、勝負根性會大幅UP,會因應母父擁有因子之組合產生不同效果,最佳組合為"ST,勝負根性,Power"、"ST,勝負根性,瞬發力"和"SP,ST,勝負根性"

Chapter 6--究極配合!?血脈活性化
未知各位是否到達了頭昏腦脹的境界?強勁的配合理論在呢幾章才開始!!WP4中,血脈活性化可以說是最重要之配合理論,唔用血脈活性化幾難配得出S馬,在WP5中又如何??在WP5其強勁效果依然健在!!更可能是WP5中最強的配合理論,但是達成條件和前作WP4絕對不同,首要條件是幼駒的第三代祖先中,8個的子系統中,要有分別六個或以上不同所屬的親系統,如果只得小過6個親系統的話..便Sorry了.有人會問..甚麼是親系統?親系統可在WP5Game中之新聞-->血統支配率-->國內-->最頂的15個系統便是親系統了.而子系統則是下方各個親系統之box,各個子系統均有一個佢所屬的親系統.WP5的血脈活性化分4種:分別係父系活力源,母系活力源,混在系和沒有活力源,達成條件如下
父系活力源:父父父的因子數≧其他7個系統的因子數
母系活力源:母父父的因子數≧其他7個系統的因子數
混在系活力源:父父父的因子數≦四,母父父的因子數≦四,和其他六個系統≦八
沒有活力源:不受影響
(因子數目之數法:SP,ST,Power,勝負根性、瞬發力等大因子等如二,小因子等如一,其他因子如泥地適性等計0.5)
(P.S.1:如馬匹同時符合第一及第二個條件,作父系活力源的情況處理。)如果上述三種都不是,便即是血脈活性化(無活力源)了,效果比父/母系活力源和...混在活力源均低很多)
(P.S.2:混在系活力源的情況有點混亂,在MasterBook中的達成條件為:父父父的因子數≧四,母父父的因子數≧四,和其他六個系統的因子數≧八,而在各大日本WP5綱站和光榮之前所出的HandBook好似都和MasterBook中相反,真實條件尚未查實,但其實混在系活力源比起父/母系活力源效果差得多,勸大家還是不用混在系活力源為上...)
血脈活性化--父系活力源之效果:會因應父父父擁有的因子而有不同的變化,愈多因子愈好,(如:有4-5個大因子),,會對幼駒爆發力(質素)大幅UP,和根據父父父的因子提升各種能力血脈活性化--母系活力源之效果:會因應母父父擁有的因子而有不同的變化,愈多愈多因子,(如:有4-5個大因子),會根據母父父的因子幼駒爆發力(質素)大幅UP因應擁有的因子而有不同的變化,實際情況即是這樣:
擁有SP因子→SP大幅提升
ST因子→ST大幅提升
Power因子→Power加強
瞬力因子→瞬發力加強
勝負根性因子→勝負根性加強
泥地適性因子→泥地適性加強
早熟因子→早熟化
晚成因子→晚成化
氣性難因子→氣性?化
血脈活性化--混在活力源之效果:電腦會在幼駒第三代的祖先隨機抽出兩個系統,而幼駒亦因應呢兩個系統所持有因子的能力而提升(有可能會有反效果),但是有一部分因子會有小許不同的變化...如:
Power因子→Power增加,但其他能力下降
勝負根性因子→勝負根性增加,但其他能力下降
瞬發力因子→瞬發力增加,但其他能力下降
氣性難因子→氣性?化,但有小許機會良化(變好)
血脈活性化--沒有活力源之效果:不受因子影響,幼駒只會UP小許爆發力(質素),更有可能有反效果,唔用仲好...(笑)

 


Chapter 7--發揮BMS(母父優秀)之最大限!!隔世遺傳
在前作WP4中,只是一個沒有什麼大用的配合理論,在WP5現在,竟然是改頭換面、強勁的最新配合方法!!達成隔世遺傳的首要條件...是你的幼駒己成立了"BMS"、"血脈活性化"兩個大配合理論其中一方,第二個條件是幼駒之父(種牡馬)、父母(種牡馬之母)、母(繁殖牝馬)、母母(繁殖牝馬之母)4匹馬中均沒有任何大、小因子方可達成
隔世遺傳之效果:爆發力(質素)大幅上升,SP,ST,勝負根性,瞬發力上升,會因應母父與父父擁有之因子而有不同效果(例:擁有SP因子,SP增加),日本有傳聞話可增強BMS(母父優秀)之爆發力UP至3倍效果之多!!驚人!!

Chapter 8--最強配合理論!?活力補完
活力補完--是最近才於日本發現的配合理論,更是WP5中最強配合理論之一!!對馬匹之爆發力(質素)好大影響,佢係一個根據父(種牡馬)及母父的所屬的4種類型,從而改變效果的配合理論
首先講講父(種牡馬)及母父的4種類型:
類型名稱
條件
Type 1:無特定
SP,ST 因子皆沒有
Type 2:速度型
有SP因子,而沒有ST因子
Type 3:耐力型
有ST因子,而沒有SP因子
Type 4:萬能型
同時有SP,ST因子
理論 1)父與母父其中一方是Type 1,再成立血脈活性化及母父優秀.效果:速度UP,爆發力(素質)大幅UP。若血脈活性化及母父優秀成立失敗:是沒有效果的
理論 2)父與母父其中一方是Type 4,而另外一方是Type 2或Type 3,再成立血脈活性化及母父優秀.效果:速度UP,勝負根性UP,瞬發力UP,Power UP,爆發力(素質)UP。若血脈活性化及母父優秀成立失敗:速度Down,爆發力Down
理論 3)父與母父兩方都相同Type,再成立血脈活性化及母父優秀。效果:速度UP,爆發力(素質)雙重UP(比大幅UP更厲害2倍)。若血脈活性化及母父優秀成立失敗:速度Down,勝負根性Down,瞬發力Down,Power Down,爆發力Down
P.S.活力補完的重點是必需成立血脈活性化及母父優秀兩大配合理論其中之一方,否則對幼駒的質素會有很大反效果 .

Chapter 9--新系統之魅力!?新系統確立
攪咁耐...終於第9章啦...即刻為大家介紹新系統... 新系統在WP4可以話係配最強馬之條件之一,由於新系統可自己創造好相性,方便各配合理論符合各種配合理論之條件,在WP5中,成立新系統之條件似乎比起前作容易....成立新系統條件:該種馬之國?支配率+該種馬之產駒成為種馬之數≧10。至於要成立新系統和某一個系統之好相性,可看看以下條件:
1.如某系統與該新系統所生而已成為種馬或繁殖雌馬的子嗣中,有三匹贏過重賞,或兩匹贏過一級賽 ; 好相性便可成立
2.與該系統屬好相性的系統未達到十個 ; 與及該系統與新系統並非源自同一親系統.如果冇系統可符合以上兩個條件,則會和新系統之前所屬的系統有好相性關係的系統中任意揀選三個作好相性。
1.新系統之影響力
今作會視乎該種馬之父親和母親系統之影響力和父親持有因子之數目決定新系統之影響力如果該種馬之父親和母親之系統皆為影響力強,新系統之影響力會強如果不能達成上述之條件,則計算種馬自己+父親之因子數...(大因子=2,小因子=1),如果因子數合共大於4,新系統之影響力便會是強,如果因子數是小於4,新系統之影響力便會是弱.
2.SP/ST 特性
新系統之SP/ST 特性會根據該種馬之先代種馬有否持有SP/ST之因子,如果有SP因子而冇ST因子的話,新系統便會有SP特性而有ST因子而冇SP因子的話,新系統便會有ST特性(除了上述兩種情況之外,新系統均為冇任何特性)
3.BMS特性
新系統之BMS特性係根據一條公式作決定:該種馬自己+父+父父+父母之因子?≧母+母父+母母之因子數+1如果和上述這條公式一樣,種馬自己+父+父父+父母之因子數是大於母+母父+母母之因子數+1的話,新系統便會有BMS特性了.如果種馬自己+父+父父+父母之因子數是小於母+母父+母母之因子數+1的話新系統便不會有BMS特性.(P.S 因子數法是大因子=2,小因子=1)
最後, 前文所述之系統強弱、系統特性及 BMS 的效果,在wp5中似乎冇大用處

Chapter 10--各種不為人知配合理論
好了,最重要和難明白的配合理論差不多已介紹完畢,但是仲有各種不為人知的配合方法在此寫埋俾大家吧!!我會為大家介紹?妻配合、笑配合、Sayonlala(拜拜)配合和似合配合,未知大家有否聽過??...........(笑)
稻妻配合----是WP4puk中新增的配合理論,達成條件為兩匹馬之毛色俱為灰毛/白毛,而且瞬發力高、勝負根性低配合便會發生
稻妻配合之效果:幼駒Speed大幅上升,爆發力(質素)、精神力、瞬發力上升
笑配合----於前作WP4已經有出現,但由於一直沒有人提及,因此不見經傳,而現在WP5之達成條件和之前一樣,一匹評價額1億或以上、高"賢"的牝馬和種付額100萬或以下的種牡馬配合時便會發生。
笑配合之效果:爆發力(質素)、精神力、賢、勝負根性UP
Sayonara配合-----=拜拜配合....哈哈,在WP5中是真的有這個配合理論的,在香港亦譯作「神之手」,而達成條件比較難,雖要該系統之種牡馬於國內,海外只剩下一隻種馬,該系統差唔多絕種和該種牡馬於24歲的時候配合方可發生,而效果的確幾好!!可以推介各位一試!!

 

Sayonara配合之效果:爆發力(質素)大幅增加、精神力、賢、勝負根性UP
似合配合----另一個攪笑之配合,...換言之,即是可愛配合了...(笑)似合配合之達成條件比較怪...要父(種牡馬)之種付額200萬以下,母(繁殖牝馬)之評價額1000萬以下,還要兩者均"賢"高方可發生,條件如此難做到,效果竟然不大,可說是一個沒有大用的配合
似合配合之效果:爆發力(質素)、精神力、賢、勝負根性UP。

Chapter 11--配合理論之應用
所有的配合理論大致上已經全部完成,請各位自行實踐,其實想於WP5中配出好馬唔係咁難,已比起前作WP4容易得多了,最重要是各種理論完全理解,然後把各種配合理論計劃好,重疊組合起來配馬.而不是只靠一兩種方法便可生出好馬,依小弟之實踐,只用三重相性,In-Breed3x4,BMS(母父優秀),血脈活性化便能得到牧場長於配合時最高的"究極"配合Comment,生出一匹實力很強的S馬了,如果加上隔世遺傳、活力補完、及其他配合理論,更是能生出一匹更強,更好的馬匹,另一樣重要的,是WP5中幼駒父母的質素,擔負著一個幾重要的角色,如果父母質素高的話,生出好馬的機會一樣會比較大,不需要太強的,A or S 便已足夠了,最好自己配,但最重要的莫過於因子,因為因子會絕對影響到各配合理論的效果強弱,請各位留意.反觀今作WP5自由度比起前作大了很多,不像之前WP4咁愈玩得耐,幼駒體質會變弱...等等,與及WP5唔會太著重系統之影響力,是否SP,ST,BMS系統等,因此唔駛一定要用該某一個系統...另外...幾種最強的配合理論:隔世遺傳、活力補完等,達成的首要條件均需先達成BMS(母父優秀)、血脈活性化等..由此可見,該幾種配合理論是相輔相成的.如果想生一匹符合各配合理論條件的強馬,最重要是各位計劃好怎樣配,而不是等著用電腦馬之間配合,因為電腦馬是很難同時間符合多種配合理論之條件,當然,配出S馬冇問題,但配出強馬便很難了.

Chapter 12--私之最強馬--西爾菲
同時小弟在此介紹一下自己愛馬給大家做參考,小弟暫時最強馬為"西爾菲",交配時已玩至174年,暫時從未在香港任何綱頁上跑過,最近遠征某日本WP5綱頁得到幾場勝利...期望win多幾場啦
血統圖
從配合時牧場長comment圖中可見,這匹馬是究極配合,是用了.......
1 )3重相性..
2 )BMS(母父0優)最佳組合:3個大因子:ST,Power,勝負根性..
3 )血脈活性化父系活力源:5個大因子:父父父因子:SP,Power,瞬發力,勝負根性,晚成,
4 )In-Breed 3X4:5個大因子:SP,Power,瞬發力,勝負根性,晚成:
5 )零細血統:國內支配率0.3%,:國外支配率0.1%:
6 )笑配合:種牡馬種付料100萬,繁殖牝馬評價額2億3百萬,賢(S)
7 )Sayonara配合:Nijisky系於國內,海外只剩下一隻24歲種牡馬
8 )活力補完 理論2):父是Type 4,而母父是Type 3
9 )稻妻配合:父母均灰毛,瞬發力高而勝負根性低.
9種配合理論會集而成,依小弟心得,其實於WP5如果要想配出強馬,最重要是"爆發力(質素)",把多種配合理論會集於一身都是為了"爆發力"可大幅提升,重疊後重疊,從而做出最大之速度和爆發力!!加上各種輔助能力如根性,瞬發等,便可以發揮最高之實力了...以上是小弟的小小心得...今次為大家一次過介紹了WP5全部的配合理論,同時全部配合理論之謎團亦解開了.最後,小弟之WP5攻略和心得到此便完結了!!以後要靠大家自己去實踐!希望對大家有用...至於小弟會否繼續寫落去,相信要過一段時間了(如果對小弟之略有任何意見,請send Email 到(lmf8810@hotmail.com)
Written By:無極
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