Winning Post 2事件

事件名稱 PUK版 發生地點 時間 發生條件 事件內容及效果
初次勝利   競馬場 1.首次勝利
2.要觀戰
結識第一位馬主,會隨祕書長的選擇而有所不同
馬主介紹   競馬場 1.每10場勝利發生
2.要觀戰
3.有認識馬主
認識的馬主會介紹一位新馬主給你認識
馬主挑戰   競馬場 1.資金5000萬以上
2.擁有的3歲馬出戰GII或GIII
3.同場有結識的馬主派馬出戰
4.要進馬場觀戰
接受挑戰的話不勝負友好度及經驗值都會上升
馬主挑戰2 競馬場 2週∼4週 1.資金5000萬以上
2.出戰2週∼4週的新馬賽
3.同場有結識的馬主派馬出戰
4.要進馬場觀戰
5.事件只會發生一次
接受挑戰,勝出就免費可以得到健康食品(可以令馬匹能力略為上升),輸的話要用500萬購買
女性騎師的苦惱   厩舍 1.馬主經驗值1000以上
2.擁有的馬預托的馬廄中有一位女性專屬騎師
3.該女性騎師的能力不高
該女性騎師向你傾訴其苦惱
此事件會提高該女性騎師的能力
生日   事務所 生日該週
要聽祕書的話(在環境設定中可以設定)
祕書會叫你選擇其中一個:
1.馬主の知識(馬主經驗值輕微上升)
2.牧場を紹介(隨機介紹一個牧場)
3.馬主を紹介(隨機介紹一位馬主)
牧場紹介   牧場 1.馬主經驗值每上升1000
2.拜訪的牧場友好度30以上
牧場長介紹其他牧場給你認識
牧場開設   牧場 7∼8月 1.馬主經驗值2000以上
2.資金15億以上
3.拜訪的牧場友好度30以上
牧場長有意把賣出土地給你興建牧場
牧場增設   自己的牧場 7∼11月 1.馬主經驗值4000以上
2.資金15億以上
3.自己的牧場最少擁有5匹繁殖牝馬
牧場長詢問牧場增該的問題

增設後繁殖牝馬數增加至10匹

牧場增設2   自己的牧場 7∼11月 1.馬主經驗值8000以上
2.資金30億以上
3.自己的牧場擁有10匹繁殖牝馬
建設訓練跑道(增加耐力)及坂路設施(增加勝負根性)
牧場增設3 牧場 1.資金100億以上
2.完成牧場增設2
3.自己的牧場擁有10匹繁殖牝馬
4.未曾獲最優秀生產者賞
5.自己的牧場的同一地區有一座友好度50以上、繁殖牝馬數30匹以上的牧場
6.拜訪此牧場
繁殖牝馬繁養上限增至40匹
交換超強馬
(可以換サードステージ!)
  牧場 至2004年之前的4月1週∼4月3週 1.電腦馬主擁有一匹超強3歲馬
2.與此超強3歲馬的馬主認識及友好度為50或以下
3.曾有送馬到此超強3歲馬的廄舍
4.自己有一匹能力不差的3歲馬
5.此3歲馬與超強3歲馬為同一個牧場生產
6.馬主年齡為35歲或以下
7.拜訪此馬主的牧場
8.事件只會發生一次
自己的3歲馬會和超強3歲馬交換
條件許可甚至可以交換サードステージ!
買入超強馬   牧場 2005年以後的1月1週∼3月4週 1.電腦馬主擁有一匹超強3歲馬
2.與此馬主及其牧場的友好度為50或以上
3.曾有送馬到此超強3歲馬的廄舍
4.資金達10億,馬主名聲達10000
5.擁有馬匹數未達上限
6.拜訪此馬主的牧場
7.事件只會發生一次
可以購入此超強3歲馬
超優秀幼駒   廄舍 5月2週 1.與廄舍友好度高
2.要認識超優秀幼駒所處的牧場
調教師會發現一匹超優秀幼駒,必買
希代の名牝   12月3週∼12月4週 1.擁有一匹競走牝馬
2a.(無秋華賞版本)限定9戰全勝,包括阪神牝馬3歲S及牝馬三冠(櫻花賞、オークス及エリザベス女王杯),或
2b.(有秋華賞版本)限定10戰全勝,包括阪神牝馬3歲S、櫻花賞、オークス、秋華賞及エリザベス女王杯
3.下一仗參加有馬紀念,必須要到比賽地觀看比賽,比賽時絕不能得第一名(遊戲會設定牠不能勝出),成績為九勝一敗
4.練馬師會建議退役
接受練馬師會建議退役的話此馬的繁殖能力會為最強
希代の名牝2 競馬場 12月4週 1.「希代の名牝」事件的分支
2.勝出有馬記念
騎手能力上升,調教師會建議下年部署出戰海外大賽及天皇賞(春)
同意後此馬能力再大幅上升
閃電(シュンライ)   自己的牧場 4月3週∼6月4週 1.完成「希代の名牝」事件,此繁殖牝馬在自己的牧場
2.首胎(6歲)為牝馬
3.在当歲時拜訪自己的牧場
決定幼駒的名字為「シュンライ」
該匹幼駒的能力會提升至頂級
スノーウエーブ 事務所 2014年或2015年2月1週 秘書為ビル:
1.資金10億以上
2.己發生「擁有馬匹數上升」事件
3.擁有馬匹數未達上限
4.在2015年發生

秘書並非為ビル:
1.勝出中央所有G1
2.曾勝出帝王賞及ブリーダーズGC
3.未曾勝出海外2000m賽事
4.在2013年有派馬出戰アーリントンミリオン
5.在2014年發生
可以購入遊戲中最強的馬スノーウエーブ
スノーウエーブ繁養   自動 2017年11月2週 1.資金達100億
2.擁有牧場
3.沒有派馬出戰ブリーダーズカップ・クラシック
4.有派馬出戰ジャパンカップ
5.未有發生「スノーウエーブ」事件
調教師會建議你購入スノーウエーブ作配種,為遊戲中最強的馬
Super Horse的低沉期 2006∼2015年的3至4月 1.擁有一匹最少12戰無敗、勝出3場G1的馬
2.未嘗海外遠征
3.廄舍為「強氣」性格
4.下一仗為天皇賞(春)或高松宮杯
5.事件只會發生一次
調教師會盛讚此馬,但次仗會大敗
Super Horse的低沉期2 廄舍 大敗後次週(5月2週・6月2週) 1.發生Super Horse的低沉期
2.次仗為寶塚紀念
3.拜訪廄舍
馬主經驗值上升
Super Horse的低沉期3 廄舍 1月2週 1.發生Super Horse的低沉期2
2.此馬在5歲未嘗勝出G1,勝出率低於90%,仍然在役
3.此馬未有放牧
4.拜訪廄舍
調教師會分析出問題,讓馬匹放牧
事件令調教師能力上升,馬匹放牧後能力大幅上升
打倒Super Horse 1.擁有5歲或以上的Super Horse
2.曾勝G1,次仗為有馬記念
3.上名率超過一半
4.該年天皇賞・春秋、寶塚記念、ジャパンカップ俱有出賽,全都負於同一匹目標馬
5.此目標馬為同廄,次仗亦為有馬記念
調教師會建議用狠辣操練加強馬匹勝出機會
擁有馬匹數上升 事務所 1月1週 1.馬主經值30000以上
2.未曾獲最優秀生產者賞
3.牧場最大擴張
競走馬擁有上限上升至40匹
タマモクロス 廄舍 2016年以後 1.擁有一匹5歲馬,上週勝出500万/900万下賽事
2.出賽15次或以上,之前只勝出新馬賽/未勝利
3.該馬的成型為晚成(設定在4歲2月之後出新馬賽的就是)
4.並非Super Horse
5.在放牧中
6.拜訪廄舍
馬匹能力大幅上升
閹割 廄舍 9月1週∼11月4週 1.馬主經驗值1000以上
2.擁有一匹4歲牡馬,氣性為「激」
3.次仗出戰G1
4.最少5戰,勝出場數2次或以下,上仗為落第
5.並非Super Horse
6.拜訪廄舍
調教師建議閹割此馬
如閹割能力會大幅上升
皮膚炎   廄舍 牝馬Classic Race前一週 1.擁有一匹4歲牝馬,能力高
2.下一仗為牝馬Classic Race(櫻花賞、オークス、エリザベス女王杯或秋華賞)
此馬的調子會下降至最差
翌週再拜訪會回升至最最高
牧童   自己的牧場 1月1週∼3月4週,或
7月1週∼9月4週
1.馬主名聲20000或以上
2.馬主的牧場最少有一匹自家生產的2歲幼駒
3.與自己牧場的友好度達150或以上
4.事件只會發生一次
該匹幼駒的能力提升至頂級
Seabscuit   自己的牧場 至2022年前的5月1週∼7月4週 1.祕書長為有馬、安田、ビル或結城
2.自己的牧場有一匹評價額在2000萬或以下的0歲芦毛幼駒
3.事件只會發生一次
該匹幼駒的能力提升至頂級
牧場的驕傲   牧場 1.前一週勝出G1的馬為該牧場所生
2.拜訪該牧場
3.發生機會率為1/2
牧場長為該生產馬感到驕傲
事件會提升牧場友好度10
自行報名地方賽   馬主名聲達10000 可自行報名地方賽
自行報名海賽   馬主名聲達10000
皐月賞、日本ダービー、菊花賞、櫻花賞、オークス、エリザベス女王杯、宝塚記念、天皇賞(春・秋)、有馬記念全部曾勝出
可自行報名海外賽
Classic Horse   厩舍 Classic Race後一週 擁有的馬前一週勝出了Classic Race 訓練該匹馬的調教師讚賞該匹馬
牡馬三冠   事務所 11月2週 該年擁有的馬勝出了牡馬三冠 祕書建議你付出500萬送禮答謝相關人士
贊成送禮則提高馬主經驗值500
牝馬三冠   事務所 11月3週 該年擁有的馬勝出了牝馬三冠 祕書建議你付出500萬送禮答謝相關人士
贊成送禮則提高馬主經驗值500
交流三冠   事務所 9月3週 該年擁有的馬勝出了交流三冠(帝王賞、ブリーダーズGC、オールカマー) 祕書建議你付出500萬送禮答謝相關人士
贊成送禮則提高馬主經驗值500
歐洲三冠   事務所 10月2週 該年擁有的馬勝出了歐洲三冠 祕書建議你付出500萬送禮答謝相關人士
贊成送禮則提高馬主經驗值2000
勝出中央所有G1   事務所 勝出國內所有G1 列出所有勝出G1的馬
勝出所有重賞 事務所 勝出所有重賞,包括地方及海外賽 認識所有馬主及牧場
破產警告   事務所 負資金下過一個月 將會Game Over

 

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