Gallop Racer 7 發動系能力


速度系
能力 發動條件 效果
大逃げ 未有漏閘,在1/3路程拋離第2位置馬匹7個馬位/5個馬位(一哩或以下路程)或以上 スタミナ(耐力)上升
一瞬の切れ 在最後100米處於第2名或以下,並保持著最高狀態 スピード(速度)上升
ロケットスタート(Rocket Start) 完美出閘 出閘後加速力上升
出ムチ 出閘後(100m內)打鞭 スピード(速度)上升
二の腳 一直保持領先位置,在最後200m領先第2位置馬逾一個馬位,打鞭發動 スタミナ(耐力)上升
瞬間の反応 領先馬匹未逾3個馬位,並在出閘後一直未有打鞭,至進入最後直路時開始打鞭 スピード(速度)上升


根性系
能力 發動條件 效果
大まくり 在最後的彎位從後列上前,在入最後直路前距離領先馬匹兩個馬位或以內 スタミナ(耐力)上升
頑丈な体 與馬匹碰撞時影響較少 如解釋
ど根性 最後100米與其他馬匹並排衝刺一段時間 馬匹情緒上升
接戰○ 最後100米有馬匹於其1個馬位內 スピード(速度)上升
二枚腰 競賽中途處於後列位置,最後直路拋離馬匹 スピード(速度)上升
強心臓 在最後400米打鞭 減少用鞭力時耗用的體力


氣性系
能力 發動條件 效果
自由自在 處於並非本身腳質(跑法)的位置 所有腳質能力上升
4角先頭 進入最後直路時處於領先位置(頭2位) スタミナ(耐力)上升
馬群好き 處於馬群內一段時間 スタミナ(耐力)上升
スローペース○(Slow Pace) 擅長慢步速 容易「折り合い」
ハイペース○(High Pace) 擅長快步速 容易「折り合い」
單騎逃げ 至賽事中途拋離第2 位置馬匹2個馬位或以上 スタミナ(耐力)上升
シフトダウン(Shift down) 在中長距離(2400或以上)放頭做慢步速 スタミナ(耐力)上升


爆發系
能力 發動條件 效果
直一氣 在最後直路處於後列 スピード(速度)上升
大外一氣 早段居後,在最後直路拉出大外檔衝刺 スピード(速度)上升
殿一氣 在最後直路處於最後兩名位置 スピード(速度)上升
イン強襲 最後直路在內欄越過馬匹 スピード(速度)上升
馬群突破 在最後直路從馬群中透出 スピード(速度)上升


不良能力(マイナス)系
能力 發動條件 效果
接戦× 終點前有馬匹於其1個馬位內 スピード(速度)下降
融通性無し 處於並非本身腳質(跑法)的位置 所有腳質能力下降
繊細な体 與馬匹碰撞時影響較大 如解釋
荒れ馬場× 註:草地賽道內檔較淺色(或泥色)則屬「荒れ馬場」 在「荒れ馬場」競跑影響較大
ゲート難 出閘困難 容易漏閘
馬込み苦手 處於馬群內一段時間 反應下降
砂かぶり× 在沙地賽(ダート)處於「食沙」位置一段時間 反應下降
ささり癖 在耐力耗盡的狀態下用鞭 斜跑
気抜き癖 在最後直路處領先一段時間 スピード(速度)下降
かかり癖 收慢馬匹時會容易搶口 搶口

 

變種能力(レア)系

變種能力是某種能力的加強版

能力 相應能力
變幻自在 自由自在
黃金のまくり 大まくり
怒濤の追込 殿一氣
タフネス 強心臓
驚異の粘り 出ムチ、二枚腰
光速の末腳 瞬間の反応、直一氣、ハイペース○、大外一気、イン強襲、瞬間の反応(GR7)
不屈の鬥志 接戦○、4角先頭、ど根性
鋼の精神力 馬群好き、頑丈な体
音速の逃亡者 大逃げ、ロケットスタート、単騎逃げ、シフトダウン
一瞬の爆發力 一瞬の切れ、馬群突破

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