筆者:高乘駿

寫作日期:29/6/2003;30/6/2003

原文位置:成報

虛擬世界實現夢想

 近年,各大軟件商推出了各式各樣的賽馬遊戲,銷售對象當然是馬迷。馬迷所以如此投入這些遊戲,主要原因,是在遊玩過程中得到極大的代入感。

 「角色扮演」(Role Play)的形式在遊戲界舉足輕重,這個形式,大致分為兩類。其一是扮演一些虛擬人物,例如漫畫《風雲》的聶風、步驚雲,或金庸小說的主角,這類遊戲比較適合小說及漫畫發燒友,以及酷愛天馬行空的人士。

 其二是扮演一些現實生活中的特殊身分人士,例如一些足球或賽車遊戲,由玩者扮演領隊、教練,去買賣球員、車手,發施號令,管理好自己的隊伍。

 這種設定必受歡迎。原因不難理解。第一,它絕對投玩者所好,令現實生活中的不可能變成可能。任何球迷都可以變成曼聯領隊費格遜,買賣碧咸的決定權,完全由你掌握。喜歡碧咸的人,可以以他為中心組織一隊全新球隊﹔討厭碧咸者,甚至可以將他賣到「山卡啦咁遠」的非洲球隊,以獲得一種「惡意的快感」。

 第二,就是可以利用這種「惡意的快感」,或「自己支配一切」的虛擬權力感的實現,來發洩生活的抑鬱。現下香港人人抑鬱,失業者固然如此,有工作者要加班、受老闆氣,自己又沒有「話事權」,惟有藉這種虛擬空間來平衡一下。

 賽馬遊戲,正屬於上述第二類角色扮演,玩家可以是練馬師、騎師或馬主,對於馬迷來說,能夠實現夢想,自然有極大吸引力。


賽馬遊戲仿真度高

 今天繼續談賽馬遊戲。

 喜歡做馬主,養馬或者練馬的馬迷,Winning Post當然是不二之選。遊戲中可以購買馬匹,買得好馬與否,就視乎父母兩線如何配合,當然,運氣也是不可或缺的一環。之後,可以操練、報名出賽、找騎師,臨場亦可下注,十分有趣。

 但個人心頭好,卻是一些可以自己策騎的遊戲,箇中表表者,當然是Tecmo出品的經典Playstation軟件《Gallop Racer》。

 這個系列至今已出至第六集,馬匹毛色、跑法及能力完全依照真實世界該駒的資料製成。日本人辦事態度一絲不苟可見一斑。

 發展至本集,其精采之處多不勝數,值得一談者有以下三項。

 第一,「靚蝦王」及「原居民」等馬比之前更貼近現實,而四場香港國際賽及女皇盃亦已加入其中,沙田馬場的跑道、看台以至電算機及閘箱,皆非常像真。美中不足之處,只是直路比真實略長而已。

 第二,是馬匹能力由以往的速度、耐力、脾性及鬥心等簡單的幾項,變成目前的十種。此外,個別馬匹劣習如內閃、脫腳及不擅鬥等亦包括在內。曾試過一開鞭,馬匹即橫掃千軍,要慌忙修正和轉手打鞭,強﹗

 第三,是場地偏差。日本的名古屋、船橋及美國幾個大馬場的泥地賽事,放在前列及貼欄馬較具優勢,走外磢斨鄑嘉s會墮居尾列。落雨或季尾時份,內外欄的草地明顯有別,走外穈l趕之馬較為有利。慣於臨場執生的香港馬迷,相信很易成為箇中高手。

 

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