Champion Jockey Practice Challenge

練習向的挑戰模式,建議玩家先玩此模式作熟練操控

初級模式 白金條件 攻略

スタート練習

4次Excellent或以上

出閘訓練,要訣就是多練習

追い練習

成功60次以上

推騎訓練,要訣就是多練習

手前替え練習

4次Excellent

指標在綠色區域中央略後位置停留最佳

追いムチ練習

打虛鞭及邊騎邊鞭各40次且連貫地轉換

打虛鞭及邊騎邊鞭(方向鍵左右轉換用鞭模式)請多加練習。。。

ゴール前手前替え練習

有換腳衝刺取得第一名

可算是第一場正式比賽

ハミLv練習

偏差2.0秒或以內

首段在速度減至0後把速度計增加至2格;第二段在最後730m增至4格;第三段不做任何動作( 因素直影響速度,有可能要減速度計);第4段增至比滿格少一格;最後一段保持比滿格少一格

障害練習

飛越成功12回(全部成功)

飛越○を発動

發動能力並飛越成功5回

其實跟障害練習一樣

 

中級模式 白金條件 攻略

逃げ馬に騎乗

位置取りExcellent並取得第一名

Excellent必須在頭三百米取得第一名位置(出閘速度計6格)

単騎逃げを発動

發動能力並取得第一名

於出閘後速度計一直保持6烙

先行馬に騎乗

位置取りExcellent並取得第一名

Excellent在頭三百米取得約第六名位置(出閘速度計4格左右)

一瞬の切れを発動

發動能力並取得第一名

最後一百米內不是第一名位置打鞭就可以發動,但要從最後一百米追上第一名相當難。。。

差し馬に騎乗 位置取りExcellent並取得第一名 Excellent在頭三百米取得約第十名位置(出閘速度計2至4格左右)
4角先頭を発動 發動能力並取得第一名 沿途位置不要太後,於最後800米把速度計加至滿格該可以在最後直路處第一名發動能力
追い込み馬に騎乗 位置取りExcellent並取得第一名 Excellent必須在頭三百米取得最尾位置(出閘速度計0格)
殿一気を発動 發動能力並取得第一名 最後直路處於最後幾名並打一下普通鞭發動能力

 

上級模式 白金條件 攻略
G1Jスタイルで騎乗 G1J模式勝出
障害レースに騎乗 勝出賽事 可算是第一場正式的障礙賽
マイナスアビリティを発動 發動左回り×、ハイペース×、繊細な体不良能力並勝出 出閘即去碰撞發動繊細な体,全程速度計6格或以上發動ハイペース×
指定順位で通過 於對面直路前處6∼8位,對面直路入彎時處3∼5位,轉入最後直路處1∼3位並勝出
接戦で勝て 以最短距離勝出(馬頭位) 由於能力遠超其他馬匹,重點就在最後如何控制速度,屬較難的一關
レボリューションを発動 發動レボリューション並勝出
なるべくムチを打たずに騎乗 只打一鞭或以內 全程不打鞭也可以勝出,難度不大
レースメーター非表示で騎乗 勝出賽事 沒有任何指示,需考玩家能力

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